Alla scoperta di “The Nemesis”

Nemesis è una piattaforma d’intrattenimento che abbina videogiochi e social network per nuove esperienze interattive, online e offline. The Nemesis è uno strumento di marketing innovativo per tutti gli artisti che volessero aumentare il potenziale delle proprie strategie di comunicazione e vendita.

Le gallerie d’arte virtuali e gli eventi in “live streaming”, sono due esempi di come The Nemesis intende fornire contenuti di qualità attraverso la ludicizzazione (l’uso di meccanismi e dinamiche tipiche del gioco e in particolare dei videogiochi come, punti, classifiche, livelli, premi ecc. In contesti non ludici, ad es. nel marketing, nella gestione delle risorse umane, nella formazione, nella risoluzione di problemi e nel coinvolgimento di utenti e potenziali clienti).
The Cryptonomist ha collaborato a questo progetto per educare e introdurre più persone nel mondo NFT, come tendenza per il 2021.


The Cryptonomist ha presentato vari eventi su questa piattaforma dedicata ai token non fungibili (NFT), con interviste ad artisti e leader nel mondo della cripto art.

Il primo artista a essere intervistato è stato Federico Clapis, poi è stato il turno di Roberto Gorini, fondatore del nuovo progetto Crypto Heroes basato su NFT.
Crypto Heroes è un gioco di carte basato su blockchain le cui regole e il cui funzionamento sono stati mostrati in anteprima durante quella intervista.

Come funziona The Nemesis

La grande innovazione di questa piattaforma è che mentre l’intervista si svolgeva sul grande schermo, gli utenti entravano in The Nemesis come avatar, catapultati in una galleria d’arte virtuale dove potranno guardare le opere come se fossero in un museo.
Gli avatar potranno interagire tra loro, porre domande e molto altro, al fine di creare l’esperienza più coinvolgente possibile.

The Nemesis consente agli utenti di creare il loro spazio virtuale unico in cui possono vendere prodotti, offrire servizi, giocare, organizzare eventi dal vivo o semplicemente creare il proprio ambiente di fantasia.

Attraverso Nemesis ognuno può creare il proprio mondo virtuale e non sono richieste abilità di progettazione. Le interazioni online e offline consentono un maggiore coinvolgimento degli utenti, introducendo nuove strategie di marketing e pubblicità volte ad aumentare la fidelizzazione.

Con Nemesis puoi

Esplorare il metaverso.

Scoprire diversi tipi di mondi virtuali, ambienti 3D e avventure da vivere.

Per una strategia completa e combinata, il tuo Village on The Nemesis, può portare i tuoi utenti in un intero mondo virtuale in cui i tuoi spazi virtuali e i tuoi prodotti 3D, diventano parte integrante del gameplay, con uggestive scene virtuali situate nel passato, presente e futuro per divertirsi e vivere emozionanti avventure.

Una tua galleria d’arte.

Progettando un mondo virtuale in 3D che riproduca un’architettura in stile urbano, la tua arte digitale si distinguerà per un’esperienza utente unica. Ogni angolo interattivo collegherà le persone alla pagina in cui saranno in vendita i tuoi NFT (OpenSea, Rarible, SuperRare), con nessuna commissione sulle vendite.

Giocare.

Incredibili gameplay virtuali e AR (realtà aumentata), per vivere esperienze emozionanti attraverso la ludicizzazione, dove puoi anche guadagnare (cripto) valuta.

La ludicizzazione aumenta il coinvolgimento dei tuoi fan: la galleria d’arte virtuale non è solo un palcoscenico per la tua arte, è un modo per attirare l’attenzione della comunità. Agli amanti della cripto-art piacciono i progetti belli da vedere, che hanno qualcosa di innovativo e che li renda partecipi da protagonisti. Lascia che vivano una nuova esperienza: possono esplorare la tua galleria virtuale mentre socializzano con altri avatar.

Partecipare a eventi.
Un nuovo concetto di intrattenimento in live streaming per coinvolgere le persone che condividono esperienze interattive.

Negozi virtuali.

Il tuo negozio virtuale per esporre i tuoi prodotti incoraggiando un’esperienza interattiva unica e, infine, per portare gli utenti al tuo e-commerce.

Conclusioni.

Anche se per adesso i mondi di questo metaverso siano per ora poco affollati, e il meccanismo d’interazione ridotto all’essenziale, penso che il potenziale sia ancora tutto da scoprire e da sperimentare, un’opportunità per crescere e capire anche col gioco le dinamiche che legano gli umani e le nuove tecnologie.

Pubblicato da Neox

Web advisor, scrittore, fotografo, pittore.

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