
The Sandbox è un ecosistema di gioco centralizzato guidato dalla comunità, dove i creatori possono monetizzare le risorse voxel e le esperienze di gioco sulla blockchain.
Tre sono i componenti principali.
Vox edit.
Usando vox edit, i giocatori possono creare o importare i propri oggetti voxel e trasformarli in token ASSET ERC-721 non fungibili. Le attività possono essere aggiunte alle raccolte o utilizzate per creare avvincenti esperienze di gioco all’interno del tuo BOX.
Marketplace.
Qui gli artisti, grazie alla blockchain, potranno vendere i propri assets. Questo mercato aperto consentirà il libero scambio di risorse tokenizzate all’interno del gioco che sono operativi anche tra piattaforme e giochi diversi (non solo gli utenti di The Sandbox)
Gamers.
I giocatori saranno coloro che daranno letteralmente vita al mondo di The Sandbox. Saranno in grado di muoversi liberamente nel mondo, giocare, costruire ed esplorare in modalità cooperativa assieme a milioni di utenti in tutto il mondo!
Acquistare le “land”
Che cosa è una land.
Una LAND è un immobile digitale nel metaverse di The Sandbox. Le land si acquistatno con Ethereum.
In breve, la proprietà di LAND ti permetterà di:
- Partecipare ai giochi in The Sandbox
- Ospitare giochi o esperienze sulla tua LAND
- Monetizzare la tua LAND ospitando il gioco o noleggiandolo
- Organizzare concorsi ed eventi nella tua LAND
- Partecipare alla governance del metaverse
Si possono acquistare lotti di terreno di varie dimensioni.
- LAND: un unico pacco LAND (1×1) senza sconti.
- ESTATE (S): una combinazione di 9 (3×3) pacchi LAND che offre uno sconto del 5% per pacco.
- ESTATE (M): una combinazione di 36 (6×6) pacchi LAND che offre uno sconto del 10% per pacco.
- ESTATE (L): una combinazione di 144 (12×12) pacchi LAND che offre uno sconto del 15% per pacco.
- ESTATE (XL): una combinazione di 576 (24×24) pacchi LAND che offre uno sconto del 20% per pacco.
In questo ecosistema tutto è “customizzabile”, e tutto può essere tokenizzato, dal proprio avatar, ai giochi, alle land, dalle costruzioni agli oggetti di uso comune a quelli artistici sino ad arrivare agli “wearable” i dispositivi indossabili per i nostri avatar e non solo. Insomma un ecosistema complesso ancora in fase di costruzione, ma che sta generando un grande interesse non solo per il lato business e di marketing, ma anche per quello sociopolitico, capace di ribaltare il nostro modo di pensare al futuro.

